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Blizzard: Kopierschutz ist sinnlos

Blizzard: Kopierschutz ist sinnlos

Activision_Blizzard_LogoLaut den Spieleentwicklern  von Blizzard ist der Wettstreit mit dem Raubkopieren um den ultimativen Kopierschutz nicht zu gewinnen. Das sagte der Blizzard-Mitbegründer Frank Pearce im Gespräch mit „Videogamer.com“.

Nach Perace ist das Kopierschutzsytem DRM von Anfang an ein aussichtsloses Unterfangen gewesen, Ubisoft setzte das DRM Verfahren erfolglos ein, aufgrund der stärkeren Community wurde es binnen weniger Wochen umgangen. Die Entwicklerteams sind der riesigen Community einfach nicht gewachsen so Perace. Es werde immer Menschen geben die die Schutztechnologien  überwinden wollen, sei es aus reiner Neugier oder als Freizeitbeschäftigung.

Blizzard vertritt die Auffassung, dass Entwickler sich auf das programmieren besserer Spiele konzentrieren sollten, als auf bessere Kopierschutzverfahren. Aus diesem Grund habe man die Spieleplattform Battle.net  weiterentwickelt. Perace ist der Meinung das eine riesige Community aus Spielern als Kaufanreiz ein besseres Mittel im Kampf gegen die Raubkopiere ist.

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