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Battlefield 3 – realistischer Multiplayer überzeugt im Detail

Battlefield 3 – realistischer Multiplayer überzeugt im Detail

Die E3 2011 ist aktuell im vollen Gange und die Spielevorstellungen von der selbigen überschlagen sich zum aktuellen Zeitpunkt. So schreiben die Kollegen von gamespot.com ausführlich über den Multiplayermodus von Battlefield 3. Den englischsprachigen Artikel finden Sie hier.

Die Welt ist ein riesiges Trümmerfeld, überall gibt es Krisenregionen und die einstigen Metropolen der Welt liegen in Schutt und Asche. Im vorgestellten Multiplayermodus „Rush“ von Battlefield 3 findet sich der Spieler mit seiner Company im Paris des Jahres 2014 wieder. Ziel in diesem Modus ist es, spezielle Kartenpunkte zu erobern und zu verteidigen, um die Vorherrschaft zu erlangen und weiter vordringen zu können.

Das Augenmerk der Missionen liegt nun wieder primär auf der Infanterie las wichtigstes Glied der Gefechtskette. Man hat das Gefühl, in Band of Brothers mitzuspielen, so viel Atmosphäre schafft Battlefield 3 zu transportieren.

Vor einem ein einst idyllischer kleiner Park, in Mitten der Großstadt. Von fern Gewehrfeuer, Explosionen, der Himmel ist klar. Ein Ziel vor Augen – zum nächsten Checkpoint zu kommen. Gemeinsam mit seinen Spielkollegen kämpft man sich durch die kleinen Gassen des zerstörbaren Paris. Dort hinten – der nächste Checkpoint – Dauerfeuer, Sperrfeuer, Rückendeckung – links wird vorgerannt – geschafft, nächstes Ziel, die Börse von Paris. Spannung wird im neuen Teil der Battlefieldreihe noch größer geschrieben. Und auch der Realismus.

Die Entwickler haben sich große Ziele in Sachen Realismus gesetzt und diese auch überraschend gut umgesetzt. Das bekannte Erfahrungspunktesystem wurde beibehalten, jedoch weiter ausgebaut. Man erntet nun auch für strategische Elemente, wie oben genanntes Sperrfeuer oder dem Austausch von Munition mit Teamkameraden wertvolle EXP (Erfahrungspunkte).

Bei allen strategischen Überlegungen muss nun auch die Umgebung mehr denn je mit einbezogen werden. Entwickler Karl Magnus Troedsson erklärte gegenüber gamespot, dass sich die Welt in drei Arten der Zerstörung unterteilen lässt. Erstere ist für großflächiges Auseinandernehmen gedacht und beinhaltet vor allem gescriptete Ereignisse. Die mittlere Stufe springt bei größeren Elementen der Umgebung, wie Gebäuden ein und bezieht sich insbesondere auf Explosionsschäden, welche beispielsweise durch Granaten oder großkalibrige Geschütze entstehen. Die letzte Art der Zerstörung wird auf kleine Objekte angewandt und stellt den hauptgrad des Auseinandernehmens in Battlefield 3 dar. Hier kann speziell bei Dauerfeuer beobachtet werden, dass sich vorerst schützende Deckung langsam in Luft auflösen und die Umgebung systematisch durchsiebt wird. Besonders der Last-Man-Standing-Charakter bekommt so einen John-Woo-Beigeschmack.

Battlefield 3 Paris

Es wurde viel von den Entwicklern unternommen, um Battlefield 3 an die Genrespitze zu befördern und der Kurs, welcher eingeschlagen wurde überzeugt bis zum jetzigen Zeitpunkt auf ganzer Linie. Weitere Informationen zu Battlefield 3 erscheinen Zeitnah auf SplusK.de.

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